混合自定义飞机刻度颜色

Mixing Custom Scale Colors

对于一个规模模型建设者来说,最棘手的工作之一是为他们的RC规模项目混合自定义颜色。准确和“非常接近”之间的区别可以是在比例尺比赛中获胜和甚至不排名之间的区别。对于那些正在考虑下一个步骤,在规模的准确性,这篇文章深入到这个“多姿多彩”和经常误解的规模建模的一部分。

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自定义颜色

在收集了适当的飞机颜色和标记文件后,我们建模人员面临的最大挑战是准确地复制比例颜色。没有适当的油漆,我们的型号无法与全尺寸飞机的文件相匹配.许多新来的人都很惊讶地发现,实际上并没有混合军事或民用色彩的所有公式。当然,你可以买一罐漆,上面写着“幼童黄”或“橄榄色”,但很多时候,这些预先混合的颜色仍然不能完全符合我们想要的黄色或橄榄色。原因有很多,从颜料的用量到底漆下底漆的颜色。这就是为什么如果我们想要在我们的颜色申请真正准确,我们必须能够稍微改变我们的颜色,阴影和色调的油漆。

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FX模型插图

色谱

回到美术课的基础上,只有三种原色:红色、黄色和蓝色.原色是那些不能通过混合其他颜色而形成的颜色。第二种颜色是通过混合初级颜色制成的。红色和黄色使橙色,黄色和蓝色使绿色,红色和蓝色使紫色或紫色。所有其他颜色都是从原色和第二颜色创建的。

第二种颜色的确切颜色取决于你混合初级颜色的比例。黑色和白色不是颜色,它们是色调,用来使颜色变浅或变暗。黑色和白色共同创造灰色。原色的补色是通过混合其他两种原色得到的。红色的互补色是绿色(黄色和蓝色混合);蓝色的互补是橙色(红色和黄色混合);黄色的互补是紫色(红色和蓝色混合)。如果将这三种原色混合在一起,就会得到一种三级或中性的颜色。中性颜色是棕色和灰色,它们也可以通过混合一种原色和一种二次颜色而产生。

混合提示1:小思考

当你第一次混合颜料时,最好是小批量试验,直到你弄清楚你正在使用的颜料的比例。想想滴滴和茶匙,而不是品脱和夸脱。混合更大的数量可能会变得非常昂贵!一旦你用一种特殊的颜料计算出你需要的特定颜色的比例,你就可以增加你所需要的数量来产生它的数量。别忘了把这些信息保存在一个安全的地方,以备将来参考。

混合提示2:增加暗光

改变浅色只需要一点深色,但要改变深色则需要更多的浅色。因此,例如,如果您想要一个特定的蓝色,从添加蓝色的白色基础开始。不要在蓝色底座上添加白色,以尝试创建较浅的蓝色。一般来说,基本的军事伪装油漆方案包括各种颜色的绿色,棕色和灰色。

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三架空中掠夺者排成一排。哪一种是正确的灰色?

油漆点

KlassKote

为了取得一致的结果,使用具有一致颜料和混合质量的优质涂料是非常重要的。我们使用过的最好的标准之一,也是许多严肃的规模建模者的标准之一是Klass Kote的产品线。这两部分环氧涂料有多种颜色,并有各种催化剂,以产生不同程度的光泽或平整度。我不混合品牌,所以我总是坚持什么是可行的。克拉斯·柯特工作。

 

常见问题

>做棕色最简单的方法是什么?

将原色与其补色混合。你可以把绿色添加到红色,橙色到蓝色,或者紫色到黄色,或者。每个组合产生一个不同的颜色棕色,所以在这里,再一次,在你需要的颜色组合和比例上试验少量到零。

“做灰色最简单的方法是什么?”

混合黑白通常不会给你一个良好的开端,规模灰色的颜色。混合一些橙色(或黄色和红色)与蓝色,然后加入一些白色。你总是想要更多的蓝色,而不是橙色,但是尝试一下你使用的白色的数量。你也可以混合蓝色和深色的地球颜色。

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>为什么我的第三种颜色总是变得浑浊?

如果你把太多的颜色混合在一起,你只会得到一个很好的泥色。(对风化来说还不错,但下次再谈吧!)如果您的灰色或棕色不正确,而不是增加更多的颜色,希望它会工作,只要重新开始。

混合颜色不仅仅是为规模建模者保留的一项琐事。混合颜色也有帮助,当你想要油漆发动机罩或车轮裤子,以配合电影覆盖的运动飞机的其余部分。有时候,只要稍微调整一下颜色,就会改变世界上的一切。所有这些颜色疯狂都有一种方法,一旦你学会了基本的步骤,你很快就能复制你所需要的任何颜色。就像任何值得做的事情一样,它所需要的只是练习和一点技巧。

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联邦标准颜色样本风扇。

画你的模特

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在绘制模型时,您应该始终遵循的一个基本规则是首先应用最轻的颜色,然后添加更深的颜色。这通常意味着你首先要涂抹浅蓝色或浅灰色。接下来,应用最轻的顶部表面颜色,然后应用较深的颜色。当画一个日本零,在南太平洋计划,首先画整个平面浅蓝的表面颜色,然后添加中灰色或深绿色上表面的颜色。如果你涂上浅色的飞机标记和标志,遵循类似的程序,先涂上标记颜色,遮住数字和徽章,然后再涂上其他颜色。当你移除面罩时,较轻的徽章就会显露出来。确保你使用的是高质量的汽车掩蔽带。就像这个爱好中的其他东西一样,完善这项技术需要时间和练习。顺便说一句,颜色匹配不仅仅是外部颜色;内部驾驶舱的颜色,暴露的引擎颜色,甚至车轮良好的颜色都需要与你的文档进行适当的匹配。

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锦上添花

风化和其他表面细节将使你的模型看起来更加现实。首先,你必须使用适当的风化为飞机,无论是机械损坏或变色暴露于自然元素。第二,由于模型的规模大小,我们必须将其整体缩小,以弥补我们眼睛与模型之间的尺度距离的差异。这就是所谓的“色彩透视”。

机械风化包括像划痕油漆,磨损模式,从飞行员走在机翼和摩擦边缘的驾驶舱,废气污渍,污垢和泥浆。所有这些都必须巧妙地加以应用。自然元素的风化以太阳破坏和雨纹的形式出现。明亮的太阳褪去了暴露在上面的表面的整体颜色,水条纹是以垂直的方式形成的,因为飞机是停着的,静止的。

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色彩视角真的会让你头脑发热。你可以完美地匹配颜色芯片和混合颜色,但当你把模型放在外面的阳光下,颜色看起来太强烈。如果你看一下25英尺之外的1/4比例的模型,你就必须看100英尺之外的全尺寸飞机,让它们看起来都是相同的相对尺寸。但是在你的眼睛和全尺寸的飞机之间有四倍的空间和空气,所以,它的颜色看起来有点柔和。要在模型上复制这一点,您要么必须将所有的颜料稍微混合在颜色上,要么您可以在整个模型上应用最轻的中等灰色雾来改变其颜色透视图。这个处理涵盖了所有的事情:天篷玻璃,标记,螺旋桨叶片,轮胎…。所有反射光的东西。但是不管你说的是什么类型的风化,越少越好。太少总比太多好。我们只是在这里触及了关于混合自定义颜色的表面,所以如果您有任何问题或评论,请在下面发表评论。

要真正欣赏具有出色油漆和风化饰面的刻度模型,您必须参加国家或地区级别的竞赛,如顶级枪炮、AMA规模全国赛或美国规模大师锦标赛。在这些层次上竞争的模特是真正的艺术品。


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